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Message  Griimin Mer 3 Avr - 12:16

LE CŒUR DE LA PEUR :


Le Cœur de la Peur - Présentation - Wow_mop_ecran_chargement_06_sd

Le Cœur de la Peur est le deuxième raid de Mists of Pandaria a ouvrir ses portes. Comptant au total six boss, il vous confrontera aux Mantides possédés et corrompus par le Sha de la Peur, à leurs alliés et serviteurs dans un raid situé dans les Terres de l'Angoisse.

Le Cœur de la Peur - Présentation - Wow_mop_cartes_pandarie_06_sd

Les Mantides sont une race de créatures insectoïdes intelligentes et hautement évoluées qui menacent les peuples de Pandarie depuis sa préhistoire. Bien que leur société dispose d’une reine, les Mantides ne fonctionnent pas selon un esprit de ruche. À chaque génération de Mantides, des quantités incroyables de jeunes éclosent et se déversent sur toute la Pandarie, dévorant tout sur leur passage. Bien que les anciens Mogu soient parvenus à protéger leurs terres en faisant bâtir une gigantesque muraille entre eux et les Mantides.

Le Cœur de la Peur, l'un des arbres géants où réside cette race, sera le décor d'un des trois premiers raids de MoP. Il se situe au sud-ouest du continent, dans les Terres de l'Angoisse. Dans Mists of Pandaria, l'invasion séculaire des Mantides est survenue beaucoup plus tôt que prévu. Ceci s'explique par l'influence du Sha, cette énergie négative libérée par l'arrivée de l'Alliance et de la Horde.

Le sha de la peur a corrompu l'impératrice des mantides. L'incohérence et la paranoïa croissante de ses décisions ont poussé les klaxxi, gardiens de la culture mantide, à réagir fermement. Mais les klaxxi sont peu nombreux et ont donc accepté à contrecoeur d'en appeler à une aide extérieure pour déposer l'impératrice et purger leur race de l'influence négative des sha.

Le Cœur de la Peur - Présentation - Wow_mop_carte_55_sd
Le Cœur de la Peur - Présentation - Wow_mop_carte_56_sd

Cette instance, remplie de Mantides, ne manquera pas de vous rappeler le temple d'Ahn'Quiraj ou les Nérubiens de WOTLK. Les boss que vous y rencontrerez reprennent beaucoup de mécanismes déjà connus, en ajoutant quelques nouveautés intéressantes. Les six ennemis majeurs que vous rencontrerez dans ce raid sont les suivants :

- Vizir impérial Zor'lok : « Zor'lok hurle ses proclamations afin qu'elles résonnent dans le vaste palais mantide. Il est la voix de l'impératrice, et ses mots suffisent à inciter les soldats à donner leurs vies sans hésitation. D'une loyauté sans faille, il ne reculera devant rien pour défendre sa bien-aimée matriarche, malgré la corruption qu'elle abrite. »

- Maître lame Ta'yak : « Ta'yak est connu pour sa patience et son intelligence. Au combat, il sait découvrir les faiblesses de ses adversaires et attendre l'occasion parfaite pour frapper. Sa maîtrise des lames est sans égal et il adore partager son savoir guerrier avec les jeunes soldats mantides. »

- Garalon : « Des fois, marcher sur un insecte peut sembler ne pas être la meilleure des idées. Surtout, ne lui parlez pas de ses ailes ridiculement minuscules. Ça l'énerve. »

- Seigneur du vent Mel'jarak : « Le seigneur du vent Mel'jarak commande aux fourmillantes forces aériennes mantides. Même s'il déborde d'arrogance, cet insectoïde rusé protège sauvagement ses soldats et aime combattre à leurs côtés. Pour lui, les mantides sont la race supérieure et ne peuvent être vaincus. »

- Sculpte-ambre Un'sok : « Anxieux de plaire à son impératrice, Un'sok a produit quelques décoctions innovantes? Mais la proximité de la reine mantide a permis aux énergies négatives des sha de s'enraciner dans l'esprit de ce jeune prodige de l'alchimie. Aujourd'hui son irrépressible peur de l'échec le pousser à créer des armes de plus en plus meurtrières. »

- Grande impératrice Shek'zeer : Tombée sous le coup du Sha de la peur, l'impératrice mantide a poussé son peuple vers une invasion des terres pandarènes. Acculés, confrontés à cette guerre et aux horreurs de la corruption sha, les klaxxi vous envoient donc la tuer pour corriger ses erreurs et préserver l'avenir de leur race.


Griimin
Griimin

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